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[单选题]

Flash中,在动画的起始帧和结束帧中放入元件,确定元件的起始、终止状态后,可以由动画自动生成元件的变化过程,这样的动画称为()动画。Flash中,在动画的起始帧和结束帧中绘制图形,且在这两帧中改变图形的大小、颜色、位置等状态,由flash自动生成动画的每一帧,这样的动画称为()动画

A.逐帧形状补间

B.运动补间形状补间

C.形状补间运动补间

D.元件运动补间

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B、运动补间形状补间

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第1题
Flash中,在动画的起始帧和结束帧中绘制图形,且只在这两帧中改变图形的大小、 颜色、位置等状态,由Flash自动生成动画的每一帧,这样的动画称为()动画

A.逐帧

B.形状补间

C.运动补间

D.元件

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第2题
在Flash中,帧频率表示:()

A.每秒钟显示的帧数

B.每帧显示的秒数

C.每分钟显示的帧数

D.动画的总时长

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第3题
在Flash动画制作中,一般帧速选择为()。

A.12帧/秒

B.C60帧/秒

C.120帧/秒

D.90帧/秒

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第4题
()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第5题
()的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第6题
运用创建补间的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第7题
flash动画播放中的一个图像称之为()

A.场景

B.帧

C.舞台

D.图层

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第8题
FlAsh中,有关帧(Frame)的概念,如下说法错误的是:()。

A.时间轴上的小格子就是帧

B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

D.帧中不能具有播放或交互操作

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第9题
图层、帧、时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的有()。

A.软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理下列各图像处理软件都可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash、Photoshop

B.帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层

C.音轨可以用来编辑数字化音频的

D.图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

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第10题
通常情况下,flash舞台只显示同一帧的内容。但如果打开了绘图纸外观的功能,可同时显示多个帧的内容,方便定位和编辑逐帧动画()
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第11题
补间动画创建完成后,“时间轴”面板的背景色为淡绿色,在开始帧和结束帧之间有一个黑色的箭头()
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