图层、帧、时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的有()。
A.软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理下列各图像处理软件都可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash、Photoshop
B.帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
C.音轨可以用来编辑数字化音频的
D.图层主要是用来放图像的,不能用来放文字
A.软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理下列各图像处理软件都可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash、Photoshop
B.帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
C.音轨可以用来编辑数字化音频的
D.图层主要是用来放图像的,不能用来放文字
A.时间轴上的小格子就是帧
B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D.帧中不能具有播放或交互操作
A.Trunk端口的PVID值不可以修改
B.Trunk端口接收到数据帧时,当检查到数据帧不带有VLANID时,数据帧在端口加上相应的PVID值作为VLANID
C.Trunk链路可以承载带有不同VLANID的数据帧
D.在Trunk链路上传送的数据帧都是带VLANID的
A.控制图层的状态,会直接影响绘图的效果和质量
B.冻结图层有利于减少系统重生成图形的时间,冻结的图层不参与重生成
C.锁定图层后,该层上的对象不可编辑,也不会显示在绘图区中
D.若不希望输出某图层上的对象时,可将该图层设置为不打印状态计算,且不显示在绘图区中,用户不能对其进行编辑
在Premiere的时间轴面板中,下列哪项操作可以复制素材()。
A.按住【Alt】键拖动素材
B.按住【Ctrl】键拖动素材
C.按住【Shift】键拖动素材
D.按住【Ctr1+Ait】组合键拖动素材