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[单选题]

Flash中,在动画的起始帧和结束帧中绘制图形,且只在这两帧中改变图形的大小、 颜色、位置等状态,由Flash自动生成动画的每一帧,这样的动画称为()动画

A.逐帧

B.形状补间

C.运动补间

D.元件

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B、形状补间

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第1题
()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第2题
()的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第3题
运用创建补间的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第4题
flash动画播放中的一个图像称之为()

A.场景

B.帧

C.舞台

D.图层

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第5题
FlAsh中,有关帧(Frame)的概念,如下说法错误的是:()。

A.时间轴上的小格子就是帧

B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

D.帧中不能具有播放或交互操作

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第6题
图层、帧、时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的有()。

A.软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理下列各图像处理软件都可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash、Photoshop

B.帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层

C.音轨可以用来编辑数字化音频的

D.图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

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第7题
通常情况下,flash舞台只显示同一帧的内容。但如果打开了绘图纸外观的功能,可同时显示多个帧的内容,方便定位和编辑逐帧动画()
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第8题
flash的动作补间动画需要首尾是关键帧,首尾关键帧之间是flash产生的过渡帧()
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第9题
下列关于指针的描述中,错误的是:()。

A.在系统正常工作的情况下AU-PTR指明了VC-4在AU-4中的起始位置

B.对2M业务来说,TU指针用以指示VC12的首字节在TU-12净负荷中的具体位置,以便收端能正确分离出VC12

C.TU或AU指针不仅能够容纳VC和SDH在相位上的差别,而且能够容纳帧速率上的差别

D.AU指针每次正/负调整为幅度1个单位,净荷位置变化1个字节

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第10题
()是用于图形设计,创建动画的组件利用其中的(),可以在工作区绘制各层各帧的内容,并对它们进行编辑和修改。
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第11题
Flash的帧有三种,分别是()、()、()。
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