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[填空题]

动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为()。

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第1题
图层、帧、时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的有()。

A.软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理下列各图像处理软件都可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash、Photoshop

B.帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层

C.音轨可以用来编辑数字化音频的

D.图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

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第2题
FlAsh中,有关帧(Frame)的概念,如下说法错误的是:()。

A.时间轴上的小格子就是帧

B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

D.帧中不能具有播放或交互操作

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第3题
章节一:软件介绍与相关概念1 以下说法错误的是()

A.目前在做视频中,最常用到的序列尺寸是1920 * 1080 ,也就是高清的尺寸

B.在安装使用Premiere时,尽可能使用官方推荐的配置,性能越高越好

C.国内使用的电视制式为PAL制,帧速率为25帧 / 秒

D.无论什么格式视频,都可以导入Premiere中

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第4题
通常情况下,flash舞台只显示同一帧的内容。但如果打开了绘图纸外观的功能,可同时显示多个帧的内容,方便定位和编辑逐帧动画()
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第5题
()是用于图形设计,创建动画的组件利用其中的(),可以在工作区绘制各层各帧的内容,并对它们进行编辑和修改。
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第6题
下列属于可执行文件的是()

A.逐帧动画.rar

B.QQ.exe

C.music.bmp

D.成绩.xls

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第7题
()的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第8题
运用创建补间的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第9题
动画是通过以每秒()帧的速度顺序地播放静止图像帧以产生运动错觉的动态图像。(分值

A.15~20

B.20~25

C.25~30

D.25

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第10题
今天我们学习了逐帧动画、动作补间动画、引导线动画、脚本动画()
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第11题
flash的动作补间动画需要首尾是关键帧,首尾关键帧之间是flash产生的过渡帧()
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