A.Standard Mechanical适用于线性应力、线性模型和线性热分析
B.Standard Mechanical适用于大变形和材料非线性
C.ggressive Mechanical适用于线性应力、线性模型和线性热分析
D.ggressive Mechanical适用于大变形和材料非线性
A.温度高的物体内能不一定大,但分子平均动能一定大
B.外界对物体做功,物体内能一定增加
C.液体中固体小颗粒越大,布朗运动越显著
D.当分子间的距离增大时,分子势能就一直减小
A.软件需求是针对待解决问题的特征的描述
B.绝大部分软件需求可以被验证,验证手段包括评审和测试
C.需求分析可以检测和解决需求之间的冲突
D.在资源有限时,可以通过优先级对需求进行权衡
A.对于实体,力矩只能施加在面上
B.对于实体,力矩可以施加在线或面上
C.如果选择多个面,力矩则均匀分布在多个面上
D.对于面,力矩可以施加在点、边或者面上
A.金属的冶炼方法与金属的活泼性有很大关系,所以银和汞可以用热分解的方法冶炼
B.钠比铜活泼,所以钠可以从硫酸铜溶液中置换出铜
C.工业上电解熔融氯化镁可制得金属镁,所以工业上电解熔融氯化铝可制得铝
D.将镁条和铝片用导线连接插进稀NaOH溶液中,镁条上产生气泡,说明镁比铝活泼