下面关于静态与动态路由描述错误的是()
A.静态路由在企业中应用时配置简单,管理方便
B.管理员在企业网络中部署动态路由协议后,后期维护和扩展能够更加方便
C.链路产生故障后,静态路由能够自动完成网结收敛
D.动态路由协议比静态路由要占用更多的系统资源
链路产生故障后静态路由能够自动完成网结收敛
A.静态路由在企业中应用时配置简单,管理方便
B.管理员在企业网络中部署动态路由协议后,后期维护和扩展能够更加方便
C.链路产生故障后,静态路由能够自动完成网结收敛
D.动态路由协议比静态路由要占用更多的系统资源
链路产生故障后静态路由能够自动完成网结收敛
A.动态路由协议比静态路由要占用更多的系统资源
B.静态路由配置简单,管理方便
C.链路产生故障后,静态路由能够自动完成网络收敛
D.管理员在企业网络中部署动态路由协议后,后期维护和扩展能够更加方便
A.动态路由协议比静态路由要占用更多的系统资源
B.静态路由在企业中应用时配置简单,管理方便
C.链路产生故障后,静态路由能够自动完成网络收敛
D.管理员在企业网络中部署动态路由协议后,后期维护和扩展能够更方便
下面关于静态与动态路由描述错误的是()。
A.静态路由在企业中应用时配置简单,管理方便
B.管理员在企业网络中部署动态路由协议后,后期维护和扩展能够更加方便
C.链路产生故障后,静态路由能够自动完成网络收敛
D.动态路由协议比静态路由要占用更多的系统资源
A.静态配置BFD会话是指通过命令行手工配置BFD会话参数,包括本地标识符和远端标识符
B.系统通过配置本地和远端标识符的方式来区分静态BFD会话和动态BFD会话
C.动态建立BFD会话时,系统会动态分配本地标识符
D.检测采用静态路由实现三层互通的网络时,只能采用动态方式建立BFD会话
A.策略路由>直连路由>ISP路由>动态路由
B.反向路由>策略路由>直连路由>静态路由
C.反向路由>策略路由>静态路由>动态路由
D.策略路由>直连路由>动态路由>静态路由
A.在IS-IS协议中,default-route-advertise命令用来将缺省路由信息通告给邻居
B.在静态路由中,iproute-staticdefault-preference命令用来在当前路由器生成一条缺省路由
C.在OSPF协议中,default-route-advertised命令用来将缺省路由信息通告到OSPF区域
D.在BGP协议中,default-routeimported命令用来使能将缺省路由引入到BGP路由表的功能
A.BFD会话只能通过动态方式建立
B.静态配置BFD会话是指通过命令行配置BFD会话参数,包括本地标识符和远端标识符
C.动态建立BFD会话时,动态分配本地标识符
D.系统通过划分标识符区域的方式,来区分静态BFD会话和动态BFD会话
在下面所述中,关于UML的说法不正确的是()。
A.UML不适用于迭代式的开发过程
B.UML是一种可视化的建模语言
C.UML不是过程也不是方法,但允许每一种过程和方法使用它
D.UML描述系统的静态结构与动态行为
A.根据是否启用链路聚合控制协议分为手工负载分担模式链路聚合和LACP协议链路聚合两种
B.动态LACP模式下,Eth-Trunk的建立,成员接口的加入,活动接口的选择需要手工配置
C.静态LACP模式下,Eth-Trunk的建立,成员接口的加入,都是由手工配置完成的。但与手工负载分担模式链路聚合不同的是,该模式下LACP协议报文参与活动接口的选择
D.动态LACP模式下所有活动接口都参与数据的转发,分担负载流量,因此称为负载分担模式
A.加入的组播组地址是225.1.1.2
B.最后发送Report消息的主机是225.1.1.2
C.DisplayIGMPgroup命令用来查看IGMP组播组信息,包括通过成员报告动态加入的组播组和通过命令行静态加入的組播组信息
D.接口上动态加入的组播组个数是1
下列关于静态网页和动态网页的描述中,错误的是()。
A.判断网页是静态还是动态的重要标志是看代码是否在服务器端运行
B.静态网页不依赖数据库
C.静态网页适合搜索引擎发现
D.动态网页不依赖数据库