关于多媒体技术,以下说法中正确的是()
A.多媒体作品创作的过程中,设施需求应在作品的创作需求分析中描述
B.制作脚本中应包含制作中所需要的各种素材文件名、获取方法等信息
C.多媒体数据之所以能被压缩,是由于数据中存在冗余,如图像里有重复出现或相近的纹理结构就属于空间冗余
D.将作品划分为片头主交互界面片尾等组成部分,这是在功能模块设计中规划的
A、多媒体作品创作的过程中,设施需求应在作品的创作需求分析中描述
A.多媒体作品创作的过程中,设施需求应在作品的创作需求分析中描述
B.制作脚本中应包含制作中所需要的各种素材文件名、获取方法等信息
C.多媒体数据之所以能被压缩,是由于数据中存在冗余,如图像里有重复出现或相近的纹理结构就属于空间冗余
D.将作品划分为片头主交互界面片尾等组成部分,这是在功能模块设计中规划的
A、多媒体作品创作的过程中,设施需求应在作品的创作需求分析中描述
A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频
B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术
C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统
D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本
A.多媒体技术只能用来观看的DVD盘
B.多媒体技术只能用来观看的VCD盘
C.多媒体技术中的"媒体"概念特指新闻传播媒体
D.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统
A.指多种媒体综合使用的特性
B. 指仅限于视频、图形二种媒体各自使用的特性
C. 指仅限于声、光媒体各自使用的特性
D. 指动画单一媒体使用的特性
A.多媒体内容不支持根据需要进行自定义排序在终端展现
B.文本中可附带短链接,点击直接跳转至H5页面
C.在容量上限内,可发送任意数量的多媒体内容
D.多媒体内容支持根据需要进行自定义排序在终端展现
A.语音技术就是使计算机能识别人说的话
B.语音技术中的关键是语音识别和语音合成
C.语音技术就是将文字信息转变为语音数据
D.语音技术就是多媒体技术
A.数据压缩是利用信息统计冗余实现的
B.数字图像处理的过程包括输入、转换、处理和输出
C.多媒体数据库可以处理图形、图像、声音等大量非结构化的多媒体信息
D.虚拟现实技术提供了一种完全沉浸式的人机交互界面
A.冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据
B.冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据
C.冗余压缩法是有损压缩法
D.数据压缩的方法有两类,即音频压缩和图像压缩
A.网络是计算机技术与通信技术紧密结合,相互促进,共同发展的结果
B.通过网络可以实现文字、图像、视频等多媒体通信,消除传统社会中地理上的距离限制
C.通过网络使不同地理位置的计算机通过分布式计算成为可能
D.网络把工作任务均匀地分配给网络上的各个计算机系统,以达到均衡负荷
A.数据压缩的目的是为了减少数据存储量,便于传输和回放
B.视频压缩标准采用的是MPEG
C.只有图像数据需要压缩
D.数据压缩分为有损压缩和无损压缩
A.演示文稿多用于汇报、演讲等展示用,只能对文本、图片进行操作
B.演示文稿只能在PowerPoint环境下编辑、播放
C.是多媒体演示制作,可融合多种媒体素材,包括文本、图片、音视频等
D.PowerPoint功能强大,可以编辑处理音视频素材