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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

以下叙述中错误的是

A.C语言的可执行程序是由一系列机器指令构成的

B.用C语言编写的源程序不能直接在计算机上运行

C.通过编译得到的二进制目标程序需要连接才可以运行

D.在没有安装C语言集成开发环境的机器上不能运行C源程序生成的.exe文件

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第1题
以下叙述中错误的是()。A.c语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机

以下叙述中错误的是()。

A.c语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令

B.c程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件

C.用c语言编写的程序称为源程序,它以ASCIl代码形式存放在一个文本文件中

D.c语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序

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第2题
以下叙述中错误的是()。 A.C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序B.C程序经过

以下叙述中错误的是()。

A.C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序

B.C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件

C.用c语言编写的程序称为源程序,它以ASCIl代码形式存放在一个文本文件中

D.C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令

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第3题
以下叙述中错误的是A.C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件B.

以下叙述中错误的是

A.C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件

B.用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCⅡ代码形式存放在一个文本文件中

C.C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令

D.C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序

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第4题

叙述错误的是()。

A.C 语言源程序经编译后生成后缀为 .obj 的目标程序

B.C 程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件

C.用 C 语言编写的程序称为源程序,它以 ASCII 代码形式存放在一个文本文件中

D.C 语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令

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第5题
以下叙述中正确的是A.C语言的源程序不必通过编译就可以直接运行B.C语言中的每条可执行语句最终都

以下叙述中正确的是

A.C语言的源程序不必通过编译就可以直接运行

B.C语言中的每条可执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令

C.C源程序经编译形成的二进制代码可以直接运行

D.C语言中的函数不可以单独进行编译

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第6题
以下叙述中错误的是()。

A.在⼯程资源管理器窗⼝中只能包含⼀个⼯程⽂件及属于该⼯程的其他⽂件

B.控件的名称可以由编程⼈员设定

C.窗体⽂件包含该窗体及其控件的属性

D.Visual Basic 中控件的某些属性只能在运⾏时设置

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第7题
以下叙述中错误的是()。

A.C语言的标识符允许使用保留字。

B.C语言的标识符应尽量做到“见其名知其意”。

C.C语言的标识符必须以字母或下划线开头。

D.C语言的标识符中,大、小写字母代表不同标识。

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第8题
关于迁移C/C+语言开发的开源软件,以下选项不正确的是()。

A.使用makefile编译源码,生成可执行程序

B.将源码部署到虚拟机可以直接执行

C.可以通过开源软件中的readme了解外部依赖库

D.编译前,要使用开源软件源码中的cmake或AutoConfig脚本生成makefile;

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第9题
关于C语言的变量,以下叙述中错误的是A.所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量B.变量所

关于C语言的变量,以下叙述中错误的是

A.所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量

B.变量所占的存储单元地址可以随时改变

C.程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用

D.由三条下划线构成的符号名是合法的变量名

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第10题
以下关于局部变量的叙述中错误的是()。

A.在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量

B.局部变量的作用域是它所在的过程

C.在过程中用Static语句声明的变量是静态局部变量

D.过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放

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第11题
以下关于脚本程序语言的叙述中,错误的是()

A.脚本语言需要相应的引擎解释执行

B.脚本语言中不允许使用变量

C.脚本语言程序一般以文本方式存在

D.在网页设计中,应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现

E.脚本语言与编程语言也有很多相似的地方,其函数与编程语言比较相像一些,其也涉及变量。所以题目要求错误,选B

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