数字化后的多媒体信息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体()技术可以缓解这方面的压力。
A.数据聚合
B.数据存储
C.数据压缩
D.数据加密
A.数据聚合
B.数据存储
C.数据压缩
D.数据加密
A.Volume,数据体量巨大。从TB级别,跃升到PB级别
B.Variety,数据类型繁多。包括网络日志、视频、图片、地理位置信息等等
C.Value,价值密度低。以视频为例,连续不间断监控过程中,可能有用的数据仅仅有一两秒
D.Velocity,处理速度快。在数据量非常庞大的情况下,也能够做到数据的实时处理。最后这一点也是和传统的数据挖掘技术有着本质的不同
A.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构
B.所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理
C.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了
D.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤
A.信息传输的数字化和电子化
B.信息获取便捷
C.信息全面规范
D.信息透明度提高
E.信息流扁平化
A.网络、安全、服务器、存储均属于H3C的产品和解决方案
B.数字化联接、安防监控不属于H3C的产品和解决方案
C.云计算、信息安全均属于H3C的产品和解决方案
D.超融合系统、IT管理系统、大数据均属于H3C的产品和解决方案
A.书刊杂志上保存的文化信息,人们任何时候都可解读,因此它是比数字化存储方式更值 得推广的文化传承形式
B.由于软盘已被淘汰,录音录像带正在被淘汰,可以想到U盘、移动硬盘和光盘将来也可 能会被淘汰
C.电子解码器的每一次升级换代势必使具有重要文化、历史价值的文本不能在新的存储器 上保存
D.已投入了大量财力人力建立的网络数据库备用系统,能够经受住意外事件和巨大灾难的 考验