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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下面哪些情况下要保存视角()

A.编辑了某一个灯光颜色

B.移动了某一个灯光的位置

C.新增或删除了某些灯光

D.调整了某个灯光的亮度

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D、调整了某个灯光的亮度

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第1题
关于3D极速版的手动打光,以下说法正确的是()

A.在速度优先和效果优先的自定义灯光中均可进行自定义灯光设置

B.可以对阳光进行颜色、亮度、位置和角度等的设置,太阳光的中心点不可移动

C.新版的打光在3D界面增加了移动与旋转的命令,而且还可以根据轴向进行移动或者旋转

D.在3D极速版中可对聚光灯光源多选编辑调整亮度,高度,颜色角度参数

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第2题
下面关于[约束]控制器说法错误的是()。

A.可以通过设置权重值来影响多目标约束中某一个对象的影响力

B.可以通过修改面板更改对象在受约束后的轴向

C.可以通过[保持初始偏移]来让对象受约束后仍保持原有位置或方向不变

D.如使对象在不同时间段被链接到不同对象,需使用[链接约束(LinkConstraint)]控制器

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第3题
在电脑上修改实收数量的时候,如果实收数量为0,那么将原来的数量删除后,保存,数量又回复了,应该如何操作()

A.将原来数量删除后要输入0后,再保存

B.再删除一次,重新保存

C.退出系统,重新进,重新验货

D.不用管,已经删除了,直接确认验货,数量就对了

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第4题
对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是()。

A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X,Y,Z轴   

B.用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性   

C.摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作   

D.灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作   

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第5题
()是以信号的颜色、形状、位置、显示数目和灯光状态等表达某种意义。

A.视觉信号

B.听觉信号

C.昼间信号

D.夜间信号

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第6题
BD007安全色除了红、蓝、黄、绿四种颜色外,还包括灯光、萤光颜色和航空、航海、内河航运以及其他目的所使用的颜色()
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第7题
下列哪些灯光不应在号灯显示时间内显示了()。

A.会被误认为本规则号灯的灯光

B.会削弱号灯的能见距离或显著特性的灯光

C.会妨碍正规瞭望的灯光

D.以上都不应显示

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第8题
关于「概览组」,以下 1.15 中可以哪些是正确的()

A.概览可以被批量移动到某一个概览组内

B.概览组的排序可以根据工作需要进行调整

C.删除概览组后,组内的概览会一起被删除

D.删除概览组后,组内的概览会被自动移动到数据概览

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第9题
店铺模特陈列应注意()

A.模特面部朝向

B.模特位置和距离

C.模特的5.0搭配

D.模特的灯光照射

E.左右模特的颜色款式呼应

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第10题
当零件上的某一个孔,定义了位置度要求且基准优先级为ABC。那么下列说法正确的是()

A.永远是第一基准

B.永远是第二基准

C.永远是第三基准

D.以上都不对

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