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[单选题]

以下哪个设计符合以下研究情况:使⽤3天的代币系统,撤掉代币系统2 天,使⽤3天的代币系统()

A.是A-B

B.是B-A-B

C.是A-B-A

D.是A-B-A-B

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B、是B-A-B

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第1题
⼀位⾏为分析师对⼀个有严重攻击⾏为的学⽣在学校环境中开始使⽤反 应代价。该学⽣所在学校已经使⽤代币系统,每⼀次学⽣出现攻击⾏为 时,治疗师剥夺该学⽣已得到的⼀个代币 。请选择以下选项中最可能出现的情境()

A.学⽣的攻击⾏为在学校中下降,但在家中上升

B.学⽣逃脱⾏为分析师的所订的后效

C.所有选项都有可能发⽣

D.学⽣可能学会不良的示范

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第2题
你对⼀个学⽣使⽤每钟给⼀次代币的代币系统来增强该学⽣写字的⾏为,但是⽼师认为虽然这个学⽣的写字速度加快了,但是质量降低了。你作为介⼊代币系统的⾏为分析师,你应当()

A.减少时距到没3分钟给⼀次代币

B.查看介⼊是否具有完整性

C.增加时距到每10分钟给⼀次代币

D.重新定义⽬标⾏为

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第3题
在康复教育中使用的代币系统与生活中的代币系统相同()
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第4题
代币系统的组成部分有哪些()

A.目标行为

B.代币个数

C.后援强化物清单

D.代币

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第5题
以下哪个可以是代币经济()

A.赌场中可以换取现⾦的筹码

B.可以交换实物或者服务的纸币

C.在⼀张纸上打孔就可以有免费的三明治

D.所有选项都是代币经济

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第6题
映射是什么()

A.映射是一个概念,是指将两个元素相互对应

B.映射是在eth和eos的主链之间,做一个桥梁产生关联,把以太链上的EOS代币映射到EOS公链上面去

C.映射是通过imtoken钱包跟eos钱包产生关联,使以太链上的eos代币换成正在的eos币

D.映射是用Handler,完成eos代币与eth一一对应的过程,从而实现代笔兑换的数量

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第7题
以下说法正确的是()。

A.电子代币是由银行或金融机构支持的数字结算方式,它分为在线存储和离线存储

B.先付代币是在卖方和买方之间交换的,用户要预先支付一定金额购买代币

C.先付代币包括电子支票、加密信用卡和第三方授权机制

D.目前电子现金持有办法是先付代币(实时代币)和后付代币两类

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第8题
以下物品类型,按禀赋效应从小到大排列为:()。

A.公共商品,私人商品,代币

B.私人商品,公共商品,代币

C.代币,私人商品,公共商品

D.代币,公共商品,私人商品

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第9题
印制、发售代币票券,以代替人民币在市场上流通的,中国人民银行应当责令停止违法行为,并处5万元以下罚款()
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第10题

印刷、发售代币票券,以代替人民币在市场流通的,中国人民银行应责令停止违法行为,并处以()以下罚款。

A.5万

B.10万

C.20万

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