关于类和对象的描述中,不正确的是()
A.类就是C语言中的结构体类型,对象就是C语言中的结构体变量
B.类和对象之间的关系是抽象和具体的关系
C.对象是类的实例,一个对象必须属于一个已知的类
D.类是具有共同行为的若干对象的统一描述体
A.类就是C语言中的结构体类型,对象就是C语言中的结构体变量
B.类和对象之间的关系是抽象和具体的关系
C.对象是类的实例,一个对象必须属于一个已知的类
D.类是具有共同行为的若干对象的统一描述体
A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修 改
B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明
C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式
D.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口
A.桶的生命周期管理是指通过配置规则,实现在一定时间后会自动删除桶中对象的功能而无需客户端干预。
B.桶和Container的功能类似,都能够通过网络来访问。
C.桶支持嵌套,因此避免了无层次的容器结构。
D.桶是一种容器,用于存放对象,可视为能够通过网络访间的目录。
A.桶是一种容器,用于存放对象,可视为能够通过网络访问的目录。
B.桶支持嵌套,因此避免了无层次的容器结构。
C.桶和Container的功能类似,都能够通过网络来访问。
D.桶的生命周期管理是指通过配置规则,实现在一定时间后会自动删除桶中对象的功能而无需客户端干预。
A.需求描述中的名词或名词短语都是领域概念类
B.需求描述中的数词、形容词有可能是属性值
C.在组合关系中,整体与部分的生命周期是不一致的
D.在聚合关系中,聚合体对象包含聚合元素对象
A.静态成员函数不属于对象成员
B.对静态成员函数的引用不需要使用对象名
C.静态成员函数中可以直接引用类的非静态成员
D.静态成员函数中可以直接引用类的静态成员
A.sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法
B.Sleep不释放对象锁,wait释放对象锁
C.Sleep暂停线程、但监控状态任然保持,结束后会自动恢复
D.Wait后进入等待锁定池,只针对此对象发出notify方法后获取对象锁进入运行状态
A.分布式文件存储主推 Oceanstor 9000
B.usionStorage 推荐做块、对象和文件部署在一个存储池
C.usionStorage 不推荐做块、对象和文件部署在一个存储池
D.usionStorage 产品侧重分布式块和对象,文件场景不推荐