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为什么斯芬克游戏动画专业行业第一()
A.顶尖教学导师
B.专业课程
C.海外师资
D.留学指导
E.审核点评
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A.数字娱乐行业的:游戏研发公司、游戏运营公司、游戏内容外包公司、交互媒体公司、其他娱乐软件研发公司
B.数字影视传播行业的:网络媒体公司、影视广公司、动画设计公司、自媒体传播等公司
C.数字内容设计行业的:工业产品设计公司、虚拟环境或数字环境设计相关企业、VR及增强现实企业
D.其他数字化文化创意领域相关公司
A.0-4岁主要为磨耳朵,4-6岁主要为做游戏
B.0-2岁主要为磨耳朵,2-6岁主要为通过歌曲和动画片磨眼睛,同时磨耳朵
C.0-2岁主要为磨耳朵做游戏,2-6岁主要为通过歌曲和动画做游戏