A.抽象类不一定含有抽象方法,接口中的方法都是抽象方法
B.一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口;一个接口可以继承多个接口
C.抽象类和接口中的方法都没有方法体
D.抽象类可以含有私有成员变量,接口不含有私有成员变量
A.接口中所有的方法隐含的都是抽象的,而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法
B.类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
C.Java接口与抽象类都可以包含非final的变量
D.接口是绝对抽象的,不可以被实例化,抽象类也不可以被实例化
A.第1行不能通过编译
B.第1、2行能通过编译,但第3行编译出错
C.第1、2、3行能通过编译,但第2、3行运行时出错
D.第1行、第2行和第3行的声明都是正确的
A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修 改
B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明
C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式
D.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口
A.原型链继承简单易操作
B.父类实例属性得到继承,原型链查找效率提高,也能为一些属性提供合理的默认值
C.父类实例属性为引用类型时,不恰当地修改会导致所有子类被修改
D.创建父类实例作为子类原型时,可能无法确定构造函数需要的合理参数,这样提供的参数继承给子类没有实际意义,当子类需要这些参数时应该在构造函数中进行初始化和设置
A.特殊化是自顶向下的设计过程
B.概括是为了强调隐藏于不同高层实体集背后的相似性
C.高层实体集(超类或父类)的属性被低层实体集(子类)继承
D.聚集是一种高度抽象,通过这种抽象,联系被当作实体来看待
A.implements extends
B.xtends implements
C.xtend implements
D.implement extend
A.类是一种用户自定义的数据类型
B.在类中如果不做特别说明,所有成员函数都是公有的
C.只有类中的成员函数才能访问该类的私有成员
D.在类中如果不做特别说明,所有数据成员都是私有的
A.NullPointerException属于异常
B.异常分为运行时异常和非运行时异常
C.所有Error类都是Exception类的子类
D.StackOverflowError属于错误
A.由于话音承载在IP上,可通过IMS为用户提高更多的富媒体业务,能够和OTT竞争
B.充分保留用户的标识(MSISDN等),利用运营商的号码资源,继续挖掘业务盈利
C.无缝继承原有CS网络提供的所有业务,包括紧急呼叫、监听等通用服务和管制类业务
D.实现端到端的QoS控制,保证语音通话质量
E.部署和发展IMS网络,涉及新建或者改造的网元较多