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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

关于互动游戏能实现的效果,以下正确的是()

A.利用分销活动,调动起老客户主动分享推销产品

B.新上线的饮料产品,发起开盖抽现金红包活动

C.设置用户必须关注微信公号才能参与抽奖

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C、设置用户必须关注微信公号才能参与抽奖

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第1题
全能语法课核心卖点描述正确的是()

A.中外教结合:引入中教授课,知识点讲解透彻,外教课多运用,课上就能学会

B.情景游戏教学法:组内互动竞争,不枯燥,提高趣味性

C.强化学习效果: 刷题多,随堂就考,课后不用再刷题

D.最终效果:轻松掌握语法技能,对已学语法点能轻松运用到口语,阅读,写作及多种考试中

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第2题
关于叽里呱啦课程,以下说法正确的有()

A.尊重孩子的兴趣及发育特点,用动画、儿歌、游戏、绘本等孩子喜欢的形式来教学

B.以创始人妈咪Cat 一家为IP 人物,在课程里再现孩子们的日常生活情景,让孩子们更容易理解,做到真正的可理解性学习与应用

C.通过打造教育IP 体系,贯穿情绪表达教学,让IP人物与孩子产生情感共鸣,增加课程的趣味性

D.授课形式是中外教站在动画片里教学,游戏的形式互动实时检验学习效果,尊重孩子的天性,真正做到玩中学,帮助很多不喜欢英语的孩子爱上英语

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第3题
下列关于二维码营销动力的描述错误的是()。

A.二维码互动营销平台可以实现跨媒体的连接功能,增强了息容载量和对手机的适配性。

B.若能善加利用二维码和消费者做互动,就等于加强了广告的效果,因此借由二维码搭配移动广告的呈现方式越来越重要。

C.通过手机二维码,消费者可以全方位的了解广告内容,不是原有简单的一个户外或平面媒体广告内容可以相比的。

D.二维码互动营销平台是可以脱离企业目前的营销方式而独立存在的。

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第4题
为实现角色间的互动效果,可以灵活运用以下那个命令积木组合()

A.控制模块中的广播消息命令积木

B.事件模块中的广播消息命令积木

C.事件模块中的当接收到消息命令积木

D.控制模块中的当接收到消息命令积木

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第5题
关于精灵世界描述正确的是()

A.仅支持青少APP(手机或平板)

B.每轮游戏设置游戏最大时长,默认为15分钟

C.学员消耗学豆同精灵进行互动并提升精灵等级

D.上课开始前30分钟,系统将自动学员禁止游戏

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第6题
以下关于远程视频会议软件MindLinker描述正确的是()

A.MindLinker可以在会议平板、电脑和手机上使用

B.MindLinker新增的互动白板功能只能在会议平板上使用

C.安装在电脑上的MindLinker软件可以实现输入传屏码快速无线传屏的功能

D.MindLinker支持安卓、Windows会议平板使用

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第7题
以下哪项智能家居设备能实现“定时开关电器/节能”的效果()

A.万能遥控器

B.Zigbee网关

C.红外感应器

D.智能插座

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第8题
通过用电信息与监控终端将用户之间、用户和供电公司之间形成网络互动和即时连接,实现电力数据读取的实时性、高速性、单向性的总体效果()
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第9题
水是一种经济的灭火方式,下列关于水灭火的灭火机理说法正确的是()。

A.用水扑灭一般固体物质引起的火灾,主要通过冷却作用来实现

B.水具有较大的比热容和很高的汽化热,冷却性能很好

C.水雾的水滴直径细小,和空气接触范围大,极易吸收热气流的热量

D.水雾能很快地降低温度,效果比水灭火更为明显

E.水、水喷雾、细水雾灭火均具有冷却、窒息的灭火机理

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第10题
以下哪项不是积分使用渠道()

A.积分商城兑换礼品/券

B.停车缴费抵扣现金

C.互动游戏抽奖

D.购买商品

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第11题
关于“统一认知、确定原则”,以下说法正确的是()

A.要明确和清晰产业的发展战略

B.战略目标要从集团逐级分解至个人

C.各级管理人员要有清晰明确的自我定位

D.要保持头脑的极度开放,相互沟通,才能以开放心态实现统一认知

E.在统一认知的前提下,具有指导性、协调性、管理界面清晰的原则体系才能发挥最佳效果

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